CRT từng là khái niệm phổ biến trên TV và màn
hình máy tính. Với sự
xuất hiện của các công nghệ hiện đại hơn, cái tên này đã không còn được sử dụng rộng rãi.
CRT là viết tắt của "cathode ray tube" (ống tia âm cực), là ống
hình ảnh thủy tinh trong TV hoặc màn
hình máy tính đời cổ, được sử dụng phổ biến trước khi màn
hình phẳng
xuất hiện. Theo How-To Geek, ưu điểm của CRT là hiển thị linh động, không cần các bộ phận di chuyển.
Do được sử dụng rộng rãi trong nhiều năm, TV hoặc màn
hình sử dụng công nghệ CRT thường được gọi là TV CRT, hay màn
hình CRT.
TV và màn
hình CRT được sử dụng phổ biến trước khi màn
hình phẳng
xuất hiện. Ảnh: LGR Blerbs/YouTube.
Cách hoạt động của TV CRT
Trước khi phát hiện ra electron, các nhà khoa học gọi
dòng electron là tia âm cực do chúng di chuyển từ cực âm sang cực dương. Dựa trên lý thuyết này, kỹ sư Karl Ferdinand Braun người Đức đã tạo ra ống chân không với tia âm cực (CRT) vào năm 1897, điều khiển độ lệch từ trường để hiển thị sóng của
dòng điện xoay chiều.
Theo thời gian, các nhà khoa học phát hiện CRT có thể hiển thị
hình ảnh di chuyển mà không cần bộ phận chuyển động cơ khí. CRT là ống chân không thủy tinh, gồm 3 thành phần chính: nguồn electron (còn gọi là súng bắn electron), hệ thống làm lệch hướng electron và
màn phát quang (màn photpho).
Trên màn
hình CRT màu, có 3 súng electron cho các màu đỏ, xanh lá và xanh dương. Chúng sẽ bắn
dòng electron lên
màn photpho để kích thích phát sáng. Cường độ
dòng electron có thể được điều chỉnh, giúp thay đổi độ sáng ở các vùng nhất định.
Hầu hết TV, màn
hình CRT hiển thị
hình ảnh theo
dòng ngang từ trên xuống dưới, tốc độ quét 30 hoặc 60 lần/giây (đồ họa raster). Trong khi đó, màn
hình CRT của máy hiện sóng hoặc game thùng vẽ
hình ảnh trực tiếp theo định hướng đối tượng (màn
hình vector).
Sự bùng nổ của ngành truyền
hình gắn liền với những chiếc TV dùng công nghệ CRT. Ảnh: NeoGAF.
Để hoạt động như màn
hình hoàn chỉnh, CRT cần nhiều mạch bổ sung, chẳng hạn như nguồn điện hay bảng mạch để nhận và phát tín hiệu. Các bộ phận trên có cấu tạo, kích thước khác nhau tùy loại màn
hình và nhà sản
xuất.
Sự bùng nổ của ngành truyền
hình gắn liền với những chiếc TV dùng công nghệ CRT. Sau đó, máy tính cũng dùng màn
hình CRT làm thiết bị
xuất, loại bỏ nhu cầu in dữ liệu liên tục ra giấy.
Tại sao chúng ta không sử dụng CRT nữa?
Một số người hoài cổ vẫn thích sử dụng màn
hình CRT để chơi game. Ngoài nhóm người trên, công nghệ này hầu như đã không còn tồn tại trên thị trường.
Màn
hình phẳng có nhiều ưu điểm hơn so với CRT. Ảnh: The Verge.
CRT được sử dụng phổ biến nhất từ thập niên 1950 đến giữa những năm 2000, trên TV rồi sau đó là màn
hình máy tính. Tại Mỹ, hầu hết dây chuyền sản
xuất màn
hình CRT thương mại đã ngừng hoạt động từ giữa những năm 2000, một số vẫn duy trì đến thập niên 2010. Hiện nay, vài công ty vẫn sản
xuất hoặc tân trang màn
hình CRT, nhưng không dành cho thị trường đại trà.
TV CRT lụi tàn do các công nghệ màn
hình phẳng (chủ yếu là LCD) có nhiều ưu điểm về thương mại lẫn độ tiện dụng. Chi phí sản
xuất màn
hình phẳng rẻ hơn. Thiết kế của chúng mỏng nhẹ, tiêu thụ năng lượng và tỏa nhiệt ít hơn so với CRT. Màn
hình phẳng cũng cho khả năng hiển thị độ phân giải cao, dễ dàng sản
xuất với kích thước lớn.
Những lợi thế của CRT
Trong thập niên 2000 và 2010, CRT vẫn có một số ưu điểm so với màn
hình phẳng như màu sắc hiển thị phong phú, tốc độ phản hồi nhanh hơn. Tuy nhiên theo thời gian, chúng đã bị thu hẹp nhờ các cải tiến trên màn
hình phẳng.
Màn
hình CRT vẫn được sưu tầm để chơi game cổ. Ảnh: Alexander/YouTube.
Với những người chơi game cổ, màn
hình CRT vẫn được ưa chuộng nhờ khả năng xử lý độ phân giải khá tốt. Trên TV hiện đại, độ phân giải của máy chơi game cũ có thể khiến ảnh bị kéo giãn hoặc mờ. Tuy nhiên khi cắm vào màn
hình CRT,
hình ảnh rất rõ nét, màu sắc rực rỡ.
Ngoài ra, nhiều phụ kiện chơi game cổ cũng chỉ hoạt động với màn
hình CRT, ví dụ như "súng bắn vịt" trong trò Duck Hunt của Nintendo. Cuối cùng, những game chơi trên
màn CRT cho
hình ảnh và màu sắc đẹp hơn, lý do bởi nhà phát triển đã tận dụng c?
?c đ???c điểm của CRT để pha trộn màu, tạo độ bóng cho
hình ảnh. Các hiệu ứng trên sẽ không được thể hiện tốt khi chơi trên màn
hình hiện đại.
(Theo Zing)
Chọn màn
hình máy tính thế nào cho chuẩn?
Màn cong hay phẳng,
màn dài hay rộng, tất cả đều có những sản phẩm khác nhau phục vụ mục đích và nhu cầu sử dụng khác nhau của người dùng.
Nguồn bài viết : Bóng đá Châu Âu